marți, 1 octombrie 2013

White Knight Chronicles - Impresii





     Azi am avut ocazia să testez White Knight Chronicles International Edition, joc care va fi lansat în exclusivitate pentru PlayStation 3 pe 26 februarie. În rândurile ce vor urma vă voi împărtăşi impresiile mele despre acest Japanese Role Playing Game creat de japonezii de la Level-5.
   
     După instalarea jocului pe PlayStation 3, am ales New Game şi am început aventura. În primul rând am creat un personaj. Jocul beneficiază de un character creation system foarte bun, am avut multe opţiuni cu ajutorul cărora am reuşit să creez un personaj pe placul meu. L-am botezat NemmO, ce sa fac şi eu, şi am început povestea. Prinţesa Cisna a avut o copilărie foarte trisă în ciuda sângelui ei albastru. Când avea 8 ani, un eveniment macabru a marcat-o pentru totdeauna, din acea zi ea a ales să nu mai rostească niciun cuvânt.
Au trecut 10 ani de la această întâmplare nefericită şi prinţesa a ajuns la vârsta la care urmează să fie prezentată poporului. Cu această ocazie, regele organizează un bal, unde sunt invitaţi mulţi oaspeţi. Aceste lucruri sunt prezentate prin intermediul mai multor filmuleţe. De acum, în poveste intră şi Leonard, un băiat care se ocupă de vinuri şi care tocmai a primit ordin să aducă nişte butoaie cu vin la palat, pentru petrecerea cea mare. Nu intrăm direct în pielea lui Leonard, şeful acestuia făcând introducerile: jucăm rolul unui “new guy” şi, ciudat, observ că personajul meu nu vorbeşte deşi când l-am creat ştiu sigur că i-am ales un timbru vocal. NemmO has joined the party, bun. Ne sunt prezentate comenzile: X interacţionarea cu mediul înconjurător, L2-R2 zoom in, zoom out, stick-ul dreapa manevrează camera, stick-ul stânga mişcarea personajului, aţi înteles ideea – o schemă de control standard. Acum mă plimb prin oraş şi vorbesc cu lumea; vorbesc este mult spus, eu intru în vorbă şi ei raspund, totul prin titrări, fără voce, o chestie care nu-mi place.



vineri, 30 august 2013

Review: Rayman Legends - amintiri din copilarie - PlayStation 3


      Rayman Legends a fost anunțat inițial ca fiind exclusiv pentru consola Wii U a celor de la Nintendo, dar a ajuns până la urmă pe toate platformele importante. Copiii din noi se pot bucura de acest platformer colorat pe PC, PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita și, bineînteles, pe Wii U.

      Eu cred că nu am mai jucat un titlu Rayman de pe la începutul anilor 2000 și, când cei de la Ubisoft Romania mi-au propus să scriu un review pentru Legends, am fost tare bucuros, deoarece, din când în când, avem nevoie de o pauză de la jocurile pline de la dramă, scenarii apocaliptice, zombies și atacuri teroriste, și trebuie să hrănim și copilul din noi care vrea să râdă și să se bucure de stagii colorate cu muzică amuzantă și efecte sonore absolut hilare.

      Deși, după cum spuneam, nu am mai avut contact cu Rayman de foarte multă vreme, când am pornit jocul am realizat cu plăcere că ideea de bază a rămas cea pe care o stiam: Rayman trebuie să parcurgă un nivel, să adune tot Lums-uri, să se ferească de creaturile care i-au pus gând rau și să ajungă la linia de sosire în cel mai scurt timp posibil. Fiecare nivel este diferit si aduce ceva nou, starnindu-ne curiozitatea.


      Vom alerga la viteze năucitoare, vom pluti și ne vom scufunda în adâncuri în acest platformer 2D plin de viață. Rayman Legends este unul din cele mai bune jocuri ale genului, este de calibrul Super Mario și, din punctul meu de vedere, mai bun decât LittleBigPlanet. Nivelurile sunt extrem de frumoase, de colorate și pline de detalii. Se vede câtă atenție s-a pus în crearea lor. Obstacolele pot fi depașite fie prin viteză de reacție, fie prin rabdare și ateție specială. Dacă vom muri, și vom muri destul, va fi din vina noastră, nu din cauza jocului.

      Legends ne va face să stăm cu gura căscată și să apăsăm butoanele controller-ului instinctiv pentru fiecare săritură sau lovitură aplicată inamicilor. La sfârșitul ficărei lumi, sunt 6 în total, vom avea de înfruntat un boss. Acest lucru poate fi făcut folosind diferite strategii pe care trebuie să le descoperim cât timp ne luăm bătaie. După ce vom câștiga aceste bătălii, vom primi un premiu constând într-un nivel muzical. Este destul de greu de explicat sentimentul pe care l-am avut când am descoperit acest aspect, dar pot să vă spun că le-am jucat cu un zâmbet pe buze de fiecare dată. 


     În anumite situații vom avea nevoie de ajutor și acesta va veni din partea lui Murfy, care poate tăia sfori, muta platfome pentru a ne ajuta să parcurgem câte o gaură mai mare, să gâdile inamicii și chiar să-i lovească. Până și ecranul de încărcare este jucabil și, dacă ne mișcăm destul de repede, putem câștiga o viată în plus înainte de începerea nivelului. Sunt și stagii din Rayman Origins care se pot debloca după ce colectăm suficiente Lums-uri. 

      Fiecare mecanică de joc este introdusă la timpul potrivit și cred că Legends oferă o experientă perfectă și pentru jucătorii noi, cum sunt eu, dar și pentru cei care au jucat Rayman Origins în 2011. Sunt și două moduri bonus: Invaded in care trebuie să parcurgem niveluri pe care le-am terminat în trecut, în sens invers, pentru a le elibera de invadatori si modul Kung Foot care ne permite să jucăm un soi de football minimalist. Sunt aceste mici lucruri, care pe lângă cele menționate deja, fac din Rayman Legends unul din cele mai distractive jocuri lansate în ultima vreme.

joi, 22 august 2013

Review: Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Fantoma și pantera - PlayStation 3




      Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist va fi lansat maine în Europa. Datorită prietenilor de la Ubisoft Romania, am avut acces la acest titlu ceva mai devreme și, după multe ore de joacă, mă apuc să scriu acest review.

      În primul rând trebuie să ne asigurăm că Blacklist are ingredientele necesare ale unui joc ce poată amprenta Tom Clancy:

      O poveste foarte credibilă? check
      Un grup terorist care pune în pericol securitatea națională a Statelor Unite? check
      O echipă de profesioniști formtă din cele mai talentate minți din CIA, NSA, HLS? check
      Misiuni care ne duc dintr-o locație exotică în alta? check
      Scene de acțiune demne de filmele de la Hollywood? check
      Întorsături de situație? check
      Agenți secreți, spioni, operatori speciali și un personaj negativ ca la carte? check
      O mulțime de arme și gadget-uri? check
      Cea mai nouă tehnologie disponibilă, cu tente futuristice? check

      
      Sam Fisher? check? Mda, am ajuns la una din probleme. Sam este ''jucat'' de un nou actor și acest lucru se simte. Michael Ironside se pare că și-a luat la revedere în Splinter Cell: Conviction și i-a lasat locul lui Eric Johnson, care nu reușește să fie atât de morocănos și amuzant cum era Michael. Cei de la Ubisoft au avut un motiv foarte întemeiat pentru a face această schimbare. Tehnologia de motion capture a avansat foarte mult în ultima vreme și acum preferă să capteze și vocea și mișcările personajului principal în același timp pentru a oferi o experiență cât mai reală jucătorului. Sincer, nu-l vad pe Ironside alergând și sărind peste obstacole sau cățărându-se pe pereți. Eric are 34 de ani, deci este mult mai potrivit pentru asemenea activități. 

       Splinter Cell: Blacklist stă cam între Chaos Theory și Conviction. Partea cea mai frumoasă în Blacklist constă în faptul că putem aborda majoritatea misiunilor exact așa cum dorim. Noi alegem dacă încercăm să trecem printr-o misiune complet nedetectați sau dacă folosim forță letală. Este un sentiment tare plăcut să ai o multitudine de optiuni la îndemână. De exemplu, când avem un inamic în față putem să-l neutralizăm folosind arte marțiale, electrocutăm, adormim utilizând un sticky shocker, dezorientăm prin aruncarea unei grenade cu fum, dam foc folosind o grenadă incendiară, luăm prizonier, împuscăm sau ignorăm complet. În caz că este pe un balcon, pe un pod sau la o fereastră  îl putem apuca de haine și arunca de acolo.

      Ideea este că Splinter Cell: Blacklist se poate juca fie stealth precum clasicul Chaos Theory, fie guns blazing așa cum a fost Conviction. În foarte puține situații vom fi forțați de poveste să folosim o metoda sau alta, dar în general putem rezolva situația așa cum dorim noi.

ț

      Povestea este una ruptă din cărțile Tom Clancy: Un grup terorist care se numește The Engineers atacă o bază militară și omoară sute de soldați, după care lansează un comunicat în care cer retragerea trupelor Amercane staționate în alte tări. În caz contrar, la fiecare 7 zile vor mai ataca un punct strategic al Statelor Unite. Sam Fisher este chemat la datorie și, împreună cu cei mai talentați specialiști din serviciile de inteligență, trebuie să oprească Lista Neagră. Sam va fi permanent supărat și extrem de agresiv, va tortura, va amenința, va executa și va încălca orice regulă pentru a împiedica aceste atacuri. 

      Echipa lui Sam, 4th Echalon, are ca sediu un avion imens, numit Paladin, un fel de Normandy din Mass Effect, unde au acces la toate informațiile necesare misiunilor și, mai mult de atât, pot ajunge oriunde pe glob în cel mai scurt timp posibil. Fisher poate interacționa cu membrii echipajului, poate vorbi la telefon cu Sarah, fiica lui, și poate porni misiuni solo, coop sau meciuri multiplayer direct dintr-o interfată încorporată în aparatele avionului. S-a pus accent foarte mare și pe customizare. În fiecare misiune primim puncte pentru modul în care trecem prin ea și după aceea folosim aceste puncte pentru a upgrada avionul sau pentru a cumpăra noi funcții pentru arme, gadget-uri sau costumele lui Sam. Sunt trei moduri de joc pentru care suntem răsplătiți cu puncte:


        Ghost - unde ne furisăm pe lângă adversari și nu folosim fortă letală; Panther - unde trecem prin locații neutralizând inamicii fără să pornească alarma; Assault - unde intrăm peste ei cu armele pe foc automat și folosind forță letală.

      Povestea, după cum era de așteptat, se desfășoară într-o multitudine de locații. Când suntem în Iraq, încercând să infiltrăm o tabără de insurgenți, când pe străzile ploioase ale Londrei sau în Dallas pentru a salva niște ostatici. Ne găsim și într-un tren care merge cu mare viteză. Avem o misiune la un bunker care ne aduce aminte de primele jocuri ale seriei și la un moment dat ajungem chiar în îndepărtata Americă de Sud. După cum spuneam și mai sus, Sam are foarte multe gadget-uri: Sticky cams, sticky shockers, drone, ochelari cu nightvision și chiar cu sonar. Toate aceastea se pot upgrada. Dacă mai sus m-am plâns de faptul că Michael Ironside nu mai este, la capitolul gameplay, ma bucur să vad cum se mișcă personajul. Fie că se ascunde după colțuri sau ca merge pe furiș prin spatele inamicilor sau îi atacă pe neașteptate, noul Sam exprimă fluiditate.

joi, 1 august 2013

Review - The Last of Us - capodopera unei generatii



      Voi începe acest review prin a spune că The Last of Us este cel mai bun joc apărut în ultimii 10 ani, cea mai reușită experiență de pe PlayStation 3 și cea mai impresionantă capodoperă a celor de la Naughty Dog. Nu spun acest lucru fără să-mi aduc aminte ca până acum o lună jumate credeam că seria Uncharted nu poate fi depășită în acest sfârșit de generație, dar a fost. Naughty Dog s-au intrecut pe ei înșiși.

      Acțiunea din The Last of Us se petrece la 20 de ani după o epidemie în urma căreia majoritatea oamenilor au fost transformați intr-un fel de walking dead, iar cei care nu au fost afectați incearcă să supraviețuiască cu orice preț.  Până aici nimic special, nu? Mulți au abordat acestă viziune a Apocalipsei, dar vă rog sa mă credeți pe cuvânt, nimeni nu a reușit să o facă atât de bine. The Last of Us este un joc aproape perfect care îmbină o poveste demnă de Hollywood cu un gameplay de nota 10. Nu am avut momente în care să mă plictisesc, sau în care să devin neinteresat și după cele 20 de ore de joc, nu am fost dezamăgit, absolut deloc. Cu personaje care sunt foarte reale, cu o societate spulberată în mii de bucați,  cu o lume în care este foarte greu să supravietuiești de pe o zi pe alta, pentru că sunt pericole la fiecare pas, jocul te ține într-o tensiune permanentă de la început, până când lași controller-ul din mână la sfârșitul aventurii...

      Povestea îi urmărește pe Joel și Ellie care încearcă să traverseze ținuturile devastate ale Statelor Unite. Joel este un supraviețuitor al epidemiei, care a trecut prin multe experiențe dramatice și care face orice este necesar pentru a rămâne în viață. Ellie este o adolescență de 14 ani, care nu știe cum era lumea înainte de epidemie, care se minunează de fiecare dată când vede ceva nou. Joel trebuie să o însoțească pe Ellie până într-un loc îndepărtat unde se află un grup de supraviețuitori care încă încearcă să gasească un antidot pentru virusul care a infectat aproape întreaga populație.

      Atmosferă și interacțiunea dintre Joel și Ellie, dar și cu celelalte personaje pe care le întalnim, sentimentul de pericol iminent și acordurile muzicale care pe alocuri sunt de-a dreptul bântuitoare, ne fac să intrăm cu capul înainte în această lume și să nu mai ieșim până nu am dus aventura la bun sfrârșit. Relația dintre cei doi devine din ce în ce mai strânsă și de fiecare dată când unul din ei este în pericol, simți nevoia, mai mult decât în alte jocuri, să faci tot ce este posibil pentru a-l salva.



      Din punct de vedere al gameplay-ului, The Last of Us mi-a oferit cea mai satisfăcătoare experiență de joc pe care am avut-o, după cum spuneam și mai sus, în ultimii 10 ani. Jucând cu Joel trebuie să calculezi fiecare glonț, fiecare medkit și fiecare lucru pe care-l aduni din zonele pe care le exporezi. Cu o mecanică ingenioasă prin care poți asambla arme din cuie, scânduri, bucăți de țeavă, sticle și multe altele, mereu trebuie să te gândesți de ce ai nevoie mai mult, de o armă dură, de un molotov sau de o bomba cu fum care să-ți acopere retragerea. În majoritatea situațiilor poți alege cum să abordezi problema. Poți să te furișezi și să încerci să treci printr-o zonă fără să fii observat, sau să omori toți inamicii în liniște, sau poate vrei să îi impuști, să le dai foc și să-i ataci cu o bucată de scândură plină cu multe cuie. Libertatea pe care o ai joacă un rol foarte important și după finalizarea poveștii te poți intoarce pentru a încerca altă strategie.  Trebuie să ai rabdare, să te gândești bine cum parcurgi fiecare etapă, să cauți cu atenție medicamente și alte resurse, si se pot gași și un număr mare de collectables. Benzi desenate, scrisori, notițe, medalioane, harți și multe altele. 

      Inamicii sunt de două feluri, oameni și Infected, iar cei infectați se împart în Clickeri și Runneri. Oamenii fac parte din mai multe tabere, dar toți luptă cam la fel. Comunică între ei la fiecare atac, au grija să nu fie râniți și încearcă să te păcălească în anumite situații. Inamicii infectați de virus sunt vii, dar nu au capacitatea de a raționa, singurul loc scop este să ne omoare și ne vor ataca la fiecare colț. Runnerii ne pot vedea dar nu aud, deci trebuie să avem grijă să nu intrăm în câmpul lor vizual, sunt mai ușor de omorât cu arme de foc sau prin luptă corp la corp. Clickerii nu vad și din acest motiv auzul lor s-a dezvoltat foarte mult, sunt absolut înfricosători și dacă reusesc să ''pună mâna pe tine" e game over. Aceștia pot fi neutralizați numai cu arme extrem de puternice sau printr-un atac silențios cu un shiv aka șiș. Dacă luptele cu oameni se desfăsoară într-un mod cunoscut pentru jucător, cele cu infected sunt diferite și este nevoie de o perioadă de acomodare până prinzi ceva curaj, deși nu pot spune că am fost vreodată relaxat, așteptându-ma să fiu mereu atac și de fiecare dată când auzeam sunetele scoase de infected primeam o doză de teamă. 

     Din punct de vedere grafic, The Last of Us arată încredibil de bine. În desfășurarea aventurii vei vizita multe locuri. Unele sumbre li deprimante și pe alocuri înfricosătoare, altele pline de lumină și verdeată unde natura și-a făcut de cap în acești 20 de ani. Dacă plouă apar picaturi pe ecran, dacă ninge se asează fulgi de zăpadă, dacă atacăm pe cineva cu un topor..... ați înteles voi ideea.

marți, 18 iunie 2013

E3 2013 - Sony și restul lumii


      Salutare gameri! Am promis un articol despre conferința Sony la E3 2013. Știu că au trecut deja câteva zile de la aceasta, dar am fost foarte răcit și nu am avut starea necesară pentru a scrie. Există și un aspect pozitiv însă, am avut timp să diger informațiile primite și timp pentru a se clarifica puținele detalii care nu erau clare. Mai mult, am hotărât să scriu tot în acest articol și câteva impresii despre Xbox One. Să începem.

     Am văzut noua consoolă PlayStation 4, care va veni la cutie cu un hard disk de 500GB, un DualShock 4 și o pereche de căști pentru cross game chat, toate la prețul de 400 euro. Am observat și preorder deschis la un magazin mai răsărit de la noi, la prețul de 1899ron. Sper să vină altcineva cu un preț mai bun deoarece 1899ron este cu 40 euri mai mult decât prețul recomandat. Consola nu este blocată pe o regiune, deci cei care au posibilitatea să o aducă din Statele Unite o pot face probabil la un preț ceva mai mic. Avem prețuri și pentru noul PlayStation Eye și pentru controller-ul DualShock 4, fiecare 60 euro. Multă lume se miră de prețul ridicat pentru PS Eye, dar vă spun atât, verificați cât costă un webcam HD, de firmă și veți vedea ca nu este PS Eye nu este scump.

      Înainte de E3 umblau zvonuri cum că noua generație de console va bloca jocurile second hand și va avea nevoie de conexiune permanentă online. Aceste lucruri s-au clarificat și stau în felul următor:

      PlayStation 4 NU blochează jocurile la mâna a II-a, nu necesită conexiune permanentă la internet. Serviciul PlayStation Plus va fi obligatoriu pentru a juca online, dar este nevoie de un singur cont cu Plus pe consola, astfel toate conturile de pe acel PS4 vor avea acces online. Sony vor renunta la Online Pass-urile idividuale pentru fiecare joc, începând cu PlayStation 4.Vom reveni la PS Plus puțin mai târziu. În caz că nu ați aflat deja, EA au renunțat complet la acestea și pentru jocurile viitoare și pentru cele existente.

     Xbox One va bloca jocurile second hand, dacă vrei să te joci așa ceva va trebui să plătești o taxă de aproximativ 35 euro pentru a reactiva un joc vechi. Xbox One trebuie se fie conectat la internet cel putin o data pe zi și este region locked. Consola va costa 500 euro. Membrii Xbox Live GOLD vor primi cate două jocuri gratuite, ceva gen PlayStation Plus, dar nici pe departe atât de bun la capitolul jocuri. Se pare că poți face share la un joc, o singură dată, cu condiția ca persoana care primește jocul de la tine să-ți fie prieten de cel putin 30 de zile. Xbox One nu va fi lansa în România, așa că cei care vor o consolă vor avea nevoie de proxy pentru a se juca pe ea. Într-un comentariu foarte arogant, Don Mattrick a spus că cei care vor să se joace titluri vechi sunt inapoiați și că dacă nu ai internet, să-ți iei un Xbox 360. nu Xbox One. 

      PlayStation Plus va fi disponibil pe PlayStation 4, PlayStation 3 și PlayStation Vita, cei care au Plus primesc DriveClub PS Plus Edition gratuit la dată lansării. Se pare câ ambele console vor fi lansate undeva în luna noiembrie a acestui an.

      Acum că am terminat cu consolele, să trecem la jocuri. Microsoft a avut o conferință în care au prezentat o tonă de titluri noi, dar sincer să fiu, cred ca numai două sau cel mult trei mi s-au părut interesante. Sony au prezentat foarte multe jocuri indie, The Last of Us, Beyond: Two Souls, Gran Turismo 6, Destiny pentru PlayStation 3 și The Order 1886, Killzone: Shadow Fall, DriveClub și inFAMOUS: Second Son pentru PS4. Destiny vine și pe PS3 și pe PS4

      Pentru a încheia voi spune că intenționez să mai trag de PlayStation 3 încă un an, aștept lansarea PS4, aștept să se strângă jocuri interesante și apoi voi face trecerea spre next gen. Cu The Last of Us, Beyond și Gran Turismo 6, am ce să joc liniștit până atunci, asta fără să iau în considerare ce voi mai primi la PS Plus și jocuri third party. 

      Dupa click găsiți cele mai interesante trailere de la E3 2013, din punctul meu de vedere.

miercuri, 22 mai 2013

Microsoft prezintă Xbox One



      Într-o conferință de presă ținută aseară, cei de la Microsoft au prezentat o consolă nouă. Xbox One, pentru că așa se numește, va fi lansată anul acesta, este bazată pe o arhitectură pe 64 biți, are 8GB de ram, unitate Blu-Ray, un nou senzor Kinect construit direct in consolă, un gamepad refăcut complet și combină Xbox Live cu Windows 8

  Xbox One Reveal

      Am senzația că Microsoft au pus mai mult accentul pe divertisment decât pe gaming. De ce cred că este greșit? Pentru că eu sunt gamer și vreau să mă joc pe o consolă. Nu mă interesează Live Tv, care oricum la noi în țără nu ar merge, nu ma intereseaza Netflix, ESPN si un serial Halo, da, au anunțat un serial Halo în care se va implica Steven Spielberg. Acesta va fi conținut Premium pe Xbox Live.

Halo TV Series

      Să vă arăt și noua interfață pentru Xbox One și cum este implementat senzorul Kinect. Windows 8 cu un soi de gesturi și comenzi vocale aș spune eu, dar vă las pe voi să decideți. Este frumos cum se leagă tot, fluiditatea și aspectul curat, dar cum spuneam și mai sus, pe mine mă interesează jocurile.

Xbox One interface demo

       
      Să trecem și la jocuri acum. Microsoft promit 15 jocuri exclusive în primul an, din care 7 sunt IP-uri noi. Sună bine, dar ieri au arătat doar 2 jocuri exclusive: Forza Motorsport 5 de la Turn 10 și  Quantum Break creat de Remedy. În rest au arătat FIFA, NFL și Call of Duty: Ghosts, care vor fi lansate și pe alte platforme.

Forza Motorsport 5

miercuri, 15 mai 2013

U.K. / Europa - Oferta PlayStation Plus pentru luna iunie

   

      Salutare! După cum am promis, de fiecare dată când se anuntă jocuri importante pentru PlayStation Plus, voi scrie un scurt articol aici.
      In luna mai nu pot spune că am fost impresionat de oferta PS+, doar Hitman: Absolution a fost undeva pe radarul meu, dar îl aveam din decembrie.
      Luna iunie este una excelentă pentru cei cu PlayStation Plus. Sincer, cred că pot spune că este cea mai bună ofertă de până acum, de când sunt abonat, și sunt de la început. Să trecem la treabă:

      29 mai: Kingdoms of Amalur: Reckoning - Un RPG de la EA, bazat pe o poveste de R.A. Salvatore si creat de o echipă talentată, formată din persoane care au lucrat la jocuri precum Spawn si The Elder Scrolls. Eu chiar mi-am dorit să incerc acest joc, acum o voi face cu siguranță.

Launch Trailer

IGN Review

     
      29 mai: ICO și Shadow of the Colossus HD Collecton - Două dintre cele mai bune jocuri de PlayStation 2, remasterizate în HD si venind la pachet... ce poate sa fie mai frumos de atât?
      În ICO intrăm în pielea unui baiețel care a fost izgonit din satul său natal și acum trăieste într-un castel abandonat, unde are vise ciudate în care salvează o prințesă din mâinile spiritelor rele aflate în acea fortăreață.
      Shadow of the Colossus ne va trimite într-o călătorie de neuitat, prin ținuturi antice, pline de mistere și creaturi malefice, pe care trebuie să le înfrangem pentru a duce povestea la bun sfârșit.

Launch Trailer

IGN Rreview



marți, 2 aprilie 2013

Review: BioShock Infinite



      BioShock Infinite este acel joc venit pentru a salva industria de FPS-uri care de ani de zile nu a mai adus nimic nou și este pentru mine cel mai bun joc din ultimii ani. Spun acest lucru nefiind, până acum, un fan al acestei francize.

      Jocul începe cu un schimb de replici care-mi va rămâne în cap pentru foarte mult timp:
Elizabeth: "Booker, are you afraid of God?" Booker: "No, but I'm afraid of you"
Elizabeth: "Booker, ție ți-e frică de Dumnezeu?" Booker: "Nu, dar îmi este frică de tine"
      Din acel moment am zis: ok, cred ca o să-mi placă acest joc, are un început promițător. Trebuie să spun că am încercat BioShock Infinite după ce am văzut câteva review-uri și după ce niște amici mi l-au recomandat sus și tare ca fiind ceva fantastic. Recunosc, am fost sceptic, dar au avut dreptate... și încă ce dreptate...


     Povestea jocului este foarte simplă, la început, dar ne va duce într-o călătorie pe care nu o vom uita niciodată. Noi suntem Booker DeWitt, un fost detectiv privat, și avem o datorie foarte mare, la oameni pe care nu este indicat să-i supărăm. Singura soluție care ne-a fost oferită pentru a scăpa de datorie este să călătorim până la Columbia - Orașul din Cer - pentru a găsi o fată numită Elizabeth și după aceea să o aducem acestor oameni. Simplu, nu? "Bring in the girl, wipe away the debt"  Nu e chiar atât de ușor pe cum pare.

      După o scurtă călătorie... ajungem în Columbia, care este cu adevărat un oraș în cer și care pentru unii este Raiul pe pamânt. Din acest punct am început să mă minunez de câtă atenție a fost pusă în crearea acestui joc. De cât de viu pare orașul. Oamenii discută între ei și sunt extrem de primitori. Fluturi și pasări zboară peste tot, floricele colorate aduc și mai multă culoare unui loc în care se vorbește despre credință în Dumnezeu și în Profetul Său. Columbia este orașul în care aș vrea să stau, asta dacă evenimentele care urmează să se întâmple la scurtă vreme după sosirea mea nu m-ar face să reconsider această opțiune. Mie scenele de la început mi-au părut foarte amuzante, dar nu intru mai mult in detalii...

vineri, 22 martie 2013

U.K. / Europa - Oferta PlayStation Plus pentru luna aprilie


      Suntem la doar o săptămână distanță de luna aprilie și cei de la Sony Entertainment Network aduc jocuri noi și oferte speciale pentru toți abonații PlayStation Plus din Marea Britanie și Europa.
   
     Cei care se abonează pe un an la PlayStation Plus, în perioada 20 martie - 10 aprilie, primesc încă 3 luni gratuite. Cu 40GBP avem 15 luni de abonament, nu e rău deloc. Oferta este valabilă și pentru cei care prelungesc abonamentele existente. În materie de jocuri avem vești bune. Deși din punctul meu de vedere luna aprilie nu aduce surprize la fel de plăcute ca cele de luna aceasta, Okami HD, The Cave și Lord of the Rings: War in the North pentru PlayStation 3 și Zero Escape: Virtue's Last Reward, Tomas Was Alone pentru PlayStation Vita, nu sunt tocmai jocuri de lepădat...

      3 aprilie - PS3 - The Cave:
Launch Trailer

IGN Review


      3 aprilie - PS3 - Okami HD:

joi, 21 februarie 2013

PlayStation Meeting 2013 - PS4 - Viitorul arată bine



     Hello everyone! Azi suntem în 21 februarie 2013 si tarziu în noaptea care a trecut cei de la Sony au ținut o conferință de presă în care ne-au arătat cum văd ei viitorul în gaming...  Așa cum v-am promis în ultimul meu post, azi scriu despre ce am văzut la PlayStation Meeting și ce părere mi-am făcut despre PlayStation 4...

     Conferința a început, ca de obicei, cu un material video care a avut ca slogan PlayStation want's to Win, pe care îl puteți viziona puțin mai joc. Apoi, Andrew House a intrat pe scenă și a început să vorbească despre ce înseamnă PlayStation, cum a evoluat brandul și mai ales despre ce urmează să vedem în viitorul apropiat. Trebuie menționat ca House a spus: “The stakes are high for what we’re going to show you,”(miza este foarte mare pentru ce vă vom arăta). 


     După un lung discurs despre cat de importantă este interconectivitatea între gameri și cum că sufrageria nu mai este centrul distracție... acum se pare ca gamerul este... Andrew l-a invitat pe Mark Cerny - lead system architect - pentru PlayStation 4, care ne-a anunțat că munca pentru această consolă a început acum 5 ani și că este foarte bucuros să lucreze alaturi de Sony în acest proiect...  

     PlayStation 4 nu are un procesor Cell, de care Sony sunt foarte mândrii, dacă ne luăm după ce spune Cerny, ci foloseste un APU cu 8 cores, 8GB de ram și poate folosi o putere de calcul de aproape 2 teraflopi... nu știu ce înseamnă asta, dar sună impresionant, nu? Ca veste proastă, deși așteptată, știm sigur ca nu este compatibil cu jocurile de PlayStation 3. :(, dar avem o veste bună mai jos pe tema aceasta.

     Am văzut noul controller, numit Dual Shock 4, care beneficiază de tot felul de imbunătățiri și care are și un touchpad, așa cum știam deja din zvonuri.  Un PlayStation Eye (HD) cu două lentile a fost și el menționat. Vom putea împarți experiența unui joc cu toți prietenii noștri printr-o simplă apăsare a butonului Share, care va publica material video sau screenshoturi pe Facebook, probabil YouTube sau alte site-uri de socializare,,,  Asta nu este tot, dacă eu nu pot trece un nivel, mă pot uita la un prieten cum se joacă sau chiar îl pot ruga să mă treacă el de acel checkpoint enervant la care mă chinui de 30 de minute...  





    







     A fost prezentat și un tech demo cu Unreal Engine 4 rulând pe PS4 pe care il vă invit și pe voi să-l vedeți.